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正解の式

pos = 25+floor((90*(1.0/Lifemax))*var(1)),235

でなんとかなってるみたいですねぇ
で、この記述は何かっていうと、作ろうとしていた
『秘奥義ゲージがライフ残量を上回ると秘奥義を使える』
システムのためなんですよねぇ

その『現在のライフ残量』を表すためのアイコンを表示させる計算式を作りたかったわけです
Lifemaxが変動してもアイコンの表示が狂わないようにする必要性がどうしてもあったわけです

それだけでなく、怒りゲージや境地ゲージなども全てLifemaxの値から割り出した数値に置き換えました
このvar(1)と秘奥義ゲージ用の変数や境地ゲージ用の変数を直接比較することで上記の『使用可能判断』をしたいので
(trigger1 = var(1) <= fvar(18)みたいな感じ)

やはり秘奥義ゲージや境地ゲージもLifemaxの値と同期した数値にする必要があったので・・・
でもまぁ、その辺は特に困ることも無く作れましたねぇ
[ 2013/03/24 13:17 ] MUGEN キャラ解説 | TB(0) | CM(0)
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