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ゲージシステム(その2)

境地ゲージも秘奥義ゲージも、LIFE残量が関係してくるから


LIFE最大値が増えたら秘奥義ゲージや境地ゲージの増え方も大きくならないといけない

で、増えた後でも視覚的なゲージの位置とかがずれないような表示方法を考えなきゃいけない


んー、どうするかねぇ
ひとまずは直接数値で指定する方式で作っておいて、後で計算式に置き換えられるようにしようか


単純に数値で指定する方式だとしてもゲージシステムの構築は面倒なんだし
[ 2013/03/22 17:09 ] MUGEN MUGEN雑記 | TB(0) | CM(0)
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