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あ゛~…

やろうと思えば限界ダメージシステム作れるな…

防御側でだけど


自分のライフとMovetypeを常時監視して、限界ダメージに到達したらそのときのMovetype=Hでは限界ダメージ以下にならないように一時的にLife固定かなんかをすればいい


このシステムを搭載したキャラ同士でなら見事に月華2幕再現もできるわけだ


ただまぁ、防御側で搭載するということは要するに大ダメージ無効化する雛子とかイグニスと大して違わない、狂キャラにすらちょっとそぐわないシステムになるわけだ


うんまぁ、保留

ちなみに、それにかなり近い…というかほぼまんまなことをバージルがやってますね

ストーリーモード付きの東方キャラもか



あんな感じの記述使えば限界ダメージシステムのほぼ完全なものを作れる
[ 2012/09/18 01:32 ] MUGEN MUGEN雑記 | TB(0) | CM(0)
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