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斜め方向の判断

AIの話



斜め上に飛ぶ飛び道具、あるいは斜め上に判定が出る打撃があるとして


それを当てるための判断はどうするといいだろう…

P2Bodydist YおよびXから算出したいけど、可能な限り素早く反応したい


先読みでやろうとすると微妙に反応が遅くなることがあるから…



斜め下方向なら斬鉄の骸縫いの記述でやってるのを使えばいいけど…

斜め上の場合もこれの応用で行けるのかな?



[ 2012/05/25 00:39 ] MUGEN MUGEN雑記 | TB(0) | CM(0)
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