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archive: 2018年09月  1/1

AnimElemTime(N) = X の欠陥(?)

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どうも。響については捗っていませんが、生存報告を兼ねて今までに見つけたちょっとしたMUGEN側の不具合を紹介しておきます。いわゆる旧MUGENで確認済み。1.0以降のものは未確認、未検証です。その不具合とは、1フレーム以内でAnimElemTime(N)をトリガーにして何らかの処理を行ったときに起こる不自然な挙動のことです。どのような挙動が起こるのか?例えば[State HitDef]type = HitDeftrigger1 = animelemtime(2) = 0ID = 200att...

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