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archive: 2012年11月  1/1

病気

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38.9の発熱あちこち痛む怠い、体が重い喉が痛む鼻が平常運行なのが救いかつらいわ...

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半蔵の怒りゲージ解説(念押し

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キャラの下方にあるオレンジ色のゲージが怒りゲージです(灰色のは境地ゲージ怒りゲージは主にダメージを受けることで溜まります(ゲージ溜めもあります)怒りゲージがMAXになると怒り状態になります怒り状態になると攻撃力に上方補正がかかり、一部の必殺技の性能が変わり、奥義(武器飛ばし技)が使用可能になります奥義をヒットさせると怒り状態は終了し、怒りゲージが初期化されます怒り状態の間、怒りゲージは少しずつ減少し...

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【MUGEN】狂下位以上狂中位付近ランセレバトル Part12

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もしもー生まれ変わーってーもー半蔵 VS おだんご前転も見切りも回り込みも飛び道具通しませんで、アチラは投げとおすみたいなので普通に戦えますが、コチラは空中では食らい抜けできないので空中でお手玉されるとつらいまぁ、仮に投げ通じなくっても、今度は爆炎龍と夢幻泡影(微塵隠れの術)がアーマー殺しなんで、結局戦えます...

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疲労感満点

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年末が少しずつ近くなり、忙しさと疲労感が増えてまいりました参ってます...

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【MUGEN】頂上対決チームトーナメントⅡ【大将は白黒クラス】

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ちょっと気付くのが遅れてしまいましたウチの半蔵と斬鉄Normalが特別審査員として出ていたんですねとりあえず半蔵が大目立ちしてる回を紹介チーム戦だと瀕死になるだけで絶命使えるのでこのありさまだよ!一応動画コメントで解説したんだけど、輝夜姫様戦でのあの9割ダメージは即死じゃないですあの技はKFM相手に約3割程度のダメージを与える火柱を同時に3本噴き出す技で、基本的に単発ヒットしかしないんですが、密着状態だと最大...

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【MUGEN】狂下位以上狂中位付近ランセレバトル Part8

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慨世 VS アサギ(プリニー)持続長い飛び道具は天敵ッス!でもこの慨世さん、自家製AIがコンボ始動技がヒットしたらガードや回避よりもコンボを優先する仕様なので、だからガーキャン後に爆弾食らっただけで、本体性能的には別にガーキャンの後にもガードできるから・・・ガード→ガーキャン→ガード→ガーキャンを繰り返して好機を待つこともできたりします...

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斬鉄Normal(力) VS アンヘル様剣質『力』だから即死技は実質封印状態コンボも抑え気味の設定。根性値や回復もBOSSモードと比べればだいぶマシですでもまぁ、基本的な技性能は同じですし・・・アンヘル様ももうちょっとマジメに立ち回れば互角かそれ以上にやり合えるはずなんですけどね...

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斬鉄Normal(BOSS) VS 統果さん昇華・闇狩りのほうはランクを破壊しかねない性能だけど、天魔落としからしか出せないから実質天魔落とし分の性能しかないとも言える普通の闇狩りは永続Targetが付いてて範囲が広くなって打撃判定になっただけで、もともとの性能からそんなに離れてないです最後のズコ-ン部分が相手位置サーチする擬似全画面判定でアーマー殺し性能を持っていたりしますが、この技だけで勝ち確といえるほどのダメージ...

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【MUGEN】死ねトーナメントpart1

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(どいつもこいつも)負けてなぁ゛い゛!...

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【MUGEN】 神速久那妓ファンクラブの会 パート02 【狂下位・中位】

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斬鉄Normal VS チップ(純金)なかなか攻撃当たらんねwどういう無敵時間になってんだ...

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9条流全画面

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アレ?ウチのキャラでてる?あ、全くチェックしてなかったwwごめんなさい...

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【MUGEN】狂下位以上狂中位付近ランセレバトル Part6

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慨世 VS 兎さんごめんねボクの慨世さんがキミに永久を決めちゃって・・・ガーキャン弾きは前方の広範囲に届くからヘルパー弾幕もなんのその(...

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【MUGEN】狂下位以上狂中位付近ランセレバトル Part5

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半蔵 VS デスアダー(コンボ仕様半蔵は多芸だし火力高いからね怒り状態で使ってる寂滅為楽(真モズ落とし)は発生保障あるから積極的に使わせてるんだけど、実はそれ以外の部分の性能なら怒り状態で普通に出したモズ落とし(爆炎微塵隠れ)のほうが別格に強い寂滅為楽は(画面停止あるから見た目ほどではないけど)発生遅い、威力中途半端、追撃不可能、外すと隙晒す爆炎微塵隠れは1F目で発生、硬直1F(発生した次のFで動けるよう...

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金は命より重いか

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金は命より重いと断言できる者は、ならば仮に私が口座に10万円振り込むから死んでくれと頼んだとき死ねるだろうか100万円なら死ねるだろうか?1000万円なら?恐らくそんなことにはならないだろうし、そもそも私は既に死んでいる人間には金は払うつもりは無いけど…金は物々交換システムを応用した形のものであり、『より快適に生きるためのツール』でしかないちなみにそれについては『社会』も同じことである高度経済社会において...

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慨世更新しました

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慨世更新しました先日発覚した潜在のダメージの際にゲージ回収してしまう不備を修正しました記述がわかる方は独自に[statedef 3410]内部にあるPoweraddの記述を消すなりコメントアウトするなりして下さればいいです動き等は全く変わっていないのでDLはそれほど重要ではないです...

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【MUGEN】狂下位以上狂中位付近ランセレバトル Part3

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慨世と斬鉄が登場どっちもまぁ、恙無く・・・動画内で慨世さんに不備が見つかっちゃったぜ・・・四神ノ力集イテ是ナル驕レシ者黄泉国ヘト誘ワンのダメージのときにゲージ回収してしまっている・・・何故か知らんが潜在奥義のステート内にPoweradd記述が・・・なぜだ後ほど修正して上げ直しておきます...

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【MUGEN】うp主も参戦 狂下位前後トーナメントⅡ予選Part9

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半蔵 VS ザトラツェニェさん投げればええんや!2ラウンド目にヤバくなったら絶命奥義やればええんや!慨世 VS フィサリスさん立ち回り上は圧倒的に不利なんだけどゲージ溜めさせてくれるならガーキャンから永久でなんとか戦える2ラウンドともチャンスもらえたので勝てた形BOSS剣質なら永久無くても互角かな...

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【MUGEN】狂下位以上狂中位付近ランセレバトル Part2

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半蔵が登場・・・しかし黒い小悪魔さんに負けましたねウチの半蔵の絶命奥義の突進中は完全無敵。あと、必殺技扱いの行動には全て対投げ無敵がついてますなので投げ属性の攻撃はほぼ無視しながら攻撃できますただし前転や後転は逆に投げのみ通す仕様です(一瞬空中判定になるので投げにも強いんですが...

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スクウェアエニックス合併は失敗

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それずっと前から言われてるから(映画の赤字が合併の根本的な原因ではないと思っていたけど、合併が失敗だったのは間違いないFF13は確かに楽しいゲームだったけど、作品として素晴らしいものかと言われると微妙だったと思うもっとゲームの本質に立ち返った作品をだしてほしいと思う...

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調子悪い

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体調不良には違いないけど、どうにも単純に風邪とかそういうことじゃないっぽいなぁあちこち痛む今週末まで具合悪かったら医者行きやなぁ...

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【MUGEN】一般的な修行風景 二十六【プレイヤー操作】

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なんとこんなに近い間隔で2つもウチのキャラの動画が上がっていたとは・・・コチラも私の自薦リクでした(すみませんコチラは1Pとの闘いでしたが、実にラスボス対主人公といった感じの、アツい試合でした主さんの戦い方が非常に上手く、リュウのカッコよさを最高に引き出しているような動画です戦ってくださってありがとうございます。嬉しいことです...

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【MUGEN】ジョブチェンジ天子で討伐してみる。その25【デジャブ】

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慨世さんと試合していただきました流石に御座います。いつも規格外のキャラとやりあってきた兵なだけはあり、試合内容にもドラマがありましたこんな私の自重しないリクエストにお応えいただき、感激ですジョブチェンジ天子の扱いもどんどん御上手になっているのが見受けられます素晴らしいです...

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忍者

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石見守服部半蔵さんを更新せねば…慨世の乱舞奥義中の立ち回りもなんとかしたいが、そっちはまだ後でいいしかしなぁ…そろそろガチで就職作品を作品と呼べる尺にしなきゃいけない…...

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東方絵師さんに詳しい人へ

このイラスト描いてる人(サークル)の名前ご存知な方はいませんか?よく見かける画風なんで気になっているんですがわからないと探しようもなくてこんな私にこっそり教えて下さると嬉しいな・・・って思います作品とか出してるなら機会があれば買わせていただきたいんですが...

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歌声公開

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ゲーム方面のモチベが足りないので歌ってみた竹内まりやさんの『真夜中のナイチンゲール』です好きな歌ですね伴奏も何も聴かずにソラで歌ってるのでリズムも音程もわりとフリーダムです女性ボーカル歌うとちょっとカマっぽくなるのがアレだなぁ当然ですが自室で、しかも夜なのでボソボソ歌ってるだけです...

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違法DL刑事罰化で音楽産業低迷

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ニュースに反応これ、やる前からわかってたろうになんでニュースになるん?入店するなり泥棒呼ばわりされ続けていたら、よっぽどの酔狂以外は店自体に寄り付かなくなるのは当たり前だろうと音楽産業を潰すために建てた法律だと私は思っていたんだけど、ニュースになるってことは違うの?まさか本当に音楽産業を守るためにやってたのかい?リッピング違法化か違法DL刑事罰化か、どちらか片方だけだったなら音楽産業の保護に繋げれた...

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