archive: 2012年03月 1/2
半蔵更新
石見守服部半蔵正成更新ですダウンロードはリンク集からお願いします更新前よりも斬サム的な挙動になったと思います背後攻撃が以前よりも強烈になったので、背後に回りこむための行動がより重要になりました代わりに怒り状態になる意義が少々薄れましたが、怒り爆炎龍は相変わらず超高性能なので問題なし以下更新点...
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キャラ更新(またしても)
半蔵の更新ですダウンロードはリンク集からお願いしますまたステート奪うポイント増えましたが、主に永久防止のためなんでご容赦を以下更新点...
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大斬りから大斬り時
とりあえず常時監視ステート使って、大斬り属性の攻撃を当てたらコンボ補正つけるのと同じ要領でExplod出して、それが出てる間にもう一度大斬り属性の攻撃が当たったら専用の無敵吹っ飛びステートに飛ばすことにしようタッグ時に絶対暴発する気がするけど、最早ソコはご愛嬌だコノヤロー攻撃がHitした相手をもっと厳密に判断できればいいんだけどなぁ・・・...
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新人類王
斬鉄はとりあえず中堅ってところ?...
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和み動画
和んだウチのは水嫌がるからなぁ・・・...
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半蔵更新です
石見守服部半蔵正成更新ですいつものようにリンクからお願いしますステート奪うポイントが増えたからGGキャラやアルカナキャラに若干強くなりましたが、そもそもサムスピには空中受身なんか無いから問題ないですよね以下更新点...
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マーフィーの法則
世界を恒常的に支配する法則『クソったれな日だってあるさ』。ああ、山ほどなそれでも笑って生きましょう。今日はまだ『最悪』なんかじゃないんだから...
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んー・・・
なんかトップページに反映されるの遅いねぇ噂には聞いていたが・・・うーん、使いやすいか使いにくいかと聞かれたら、すくなくともブログ初心者な私でもスラスラ更新できる程度には使いやすい(新規ユーザー獲得のためと考えればある意味当たり前だけど)しかしこれは・・・プレイ自体は面白いのにロードの長さで大損してる某スタイリッシュお姉さまゲームみたいな感じだ...
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そろそろ新年度というか、学校やな
いろいろあって進級するはずがまた1年生からですわよ泣けるが、まぁ仕方ない全く同じことを繰り返すわけでもないだろうし、そうならないようにしないとね学校始まると更新は著しく滞ると思いますので、居るか居ないかわからないけど(いや、わかることはわかるけど)訪問者の方々もご了承いただきたいです以下MUGEN話...
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某お祭騒ぎ(いい意味で)
あー・・・その動画(の人が映ってるほかの動画)私保存してたりしましたわwいや、なんかの記念にと思ってさその道で商売始めた人にあんまり興味湧かないけどもねこの人関連の動画は正直他のの方が派手で面白い(その昔には完全に脱いでる動画も存在した気がするよ...
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キャラ更新
半蔵更新しました例の如くリンク集からどうぞ・天魔覆滅と夢幻泡影(微塵隠れ)の火柱の攻撃方法を変更・敵用やられステート追加。それにより確定ダウン攻撃が可能に・武器飛ばし技からの追撃がダウン追い討ち専用技以外では不可能に(無敵にして吹っ飛ばすように)・イントロの刀表示用ヘルパーに変数を使っていたのを削除。animelemtimeのみで制御するようにこんな感じです...
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一度はっきりさせておこうと思う
『最初の記事』にも書いてありますが、私のキャラクターは私が禁止をする発言をするまでは自由に使っていただいて構いません動画などもOKです。報告は可能ならば欲しいです。私が見に行きたいからで、私のキャラクターを動画に出す以上、その動画で最大限視聴者を楽しませる努力を続けてくださいねコレはキャラの使用条件ですよ努力をすればいいんです。最大限努力をしたってその動画を見た全員が楽しいと思ってくれるはずはありま...
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敵用汎用やられステート
楽にやるならコモンコピって来て使えばいいんだけど、それだと相手のanimに食らい判定が無かったりすると悲しいことになるのよねだからこっちでanim用意してやることになるんだけど、そうすると今度ちょっと面倒なのよね・・・とりあえず、空中の相手に攻撃当てるとコントロール不可で無敵になって着地するパターンと追撃不可能の吹っ飛びとダウン追い討ち確定やられは最低限載せておきたい現状として、通常の爆炎龍のやられに対し...
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急遽不具合修正
『石見守服部半蔵正成』更新・・・というか修正です・varsetの一部がparentvarsetになっており、正常に読み込んでいなかったのを修正・必須スプライトの一部が武器無しやられになっていたのを修正お手数ですがリンクから2012年03月24日版をDLしてください...
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んーなるほど
とある天草降臨再現仕様のシャルロットさんを見てちょっと思ったなるほど・・・こうやればあのややこしい連ね斬りの仕様も再現できるのかこれはいいこと知ったうん。半蔵にも連ね斬り搭載しないとね半蔵のほうは即死連続技とか全く遠慮してないけどさw火力は初代やら斬サムやらの仕様をくっつけてる上にボス性能意識だからとんでもないことになってるしねあと、タイプミスというか・・・覚え間違いみたいな記述ミスが目立ったなぁ...
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半蔵更新
『石見守服部半蔵正成』を更新しました。ダウンロードはリンク集から...
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『伏せ』の廃止
せっかく『伏せ』のSpriteがあるから使わせていただきたいところだったけれど、『見切り』を斬サム性能にする都合上、『伏せ』の存在意義が操作を難しくする以外に全くなくなるので『伏せ』を削除。かわりに『回り込み』が原作と同じモーションになりましたよと...
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ドット色打ち直し作業中
素材集から発見した半蔵の『回り込み』のSpriteそのままパレット統合だけで使えればよかったんだけど、やっぱりダメだよねぇwパレット同じにしたはいいけど配色場所が違いすぎて結局打ち直さなきゃダメだったんー・・・地味な作業だけどコレしんどいんだよねぇw...
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[MUGEN] 狂&神 Wランセレバトル Part7
出てたんですね。チェックしてませんでした。これはもうしわけない...
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ぬ・・・
前書いたやり方で飛び道具ぶち抜くと何故かHitdefが重複して実行されるのか、ダメージが倍増するちょっと困るなぁ・・・...
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げ・・・
座標計算ミスって食らい判定ずれとるやんかこりゃいかん...
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敵用ステート
とりあえず怒り爆炎龍だけで永久お手玉できてる状況を何とかしなきゃいけないんだった飛び道具ぶち抜く高速飛び道具からどこからでも永久とかはチト酷すぎる原作では爆炎龍専用の吹き飛びがあって、敵がその吹き飛び状態の間は爆炎龍撃てないのよねで、その吹き飛びの後半で敵は画面上で見えなくなるくらい高く舞い上がって無敵状態になって追撃不可能になる。だから最速でジャンプしてJ強斬りするのが最適なのよね・・・これはま...
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カウンター表示
さて、次は技あり表示をゲージヘルパーにやらせるようにする作業だ・・・できるだけ攻撃以外の仕事用ヘルパーは一つに集約したいからね・・・変数食わざるを得ないかなぁ・・・これは...
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ステート奪取技
ちょっとしたキャラ調整上のつぶやき...
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ヘルパー準ステ固定
今時、並キャラや凶キャラでもヘルパー保護してて当然よねいや、してないと分身バグとか恐すぎるんです常時監視から操作したいんです雛ちゃんどすこーいでヘルパー蹴散らすのはいいけどちゃんと処理してくださいw私のキャラも他人の事言えないけども用途に分けてDestroyselfの条件作っておけばちゃんと『反射技』とかにも対応できるしねHitoverride使用のものに限るけどさでもちゃんと死亡ステートに固定しないとダメねデコイ専用...
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半蔵の次は
多分レンか白レン系のキャラ作る。改変じゃなくてね。いや、改変可能なレンがいるならそっち当たりたいのは山々だけどさ音声とかなかなか手に入るもんじゃないしとりあえず画像だけはそろえることができたから、音無しでならいろいろ作れそうだ音は誰かに恵んでもらうの前提になりそうだけどねもしくは野郎声になるかな個人的には可愛くしてやりたいもんだけど、コレばっかりはどうしようもない問題だからねまぁ、当分先の話になる...
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飛び道具掻き消し飛び道具の作り方
如月影二の『斬鉄波』斬鉄の『断鋼刃』極限流勢の『覇王翔吼拳』ジャスティスの『N.B』(名無し爆弾)ジェネラルの無理ゲーだよ!な飛び道具などなど格闘ゲームには『相手の飛び道具を掻き消して突き進む』性能を持った飛び道具が存在しますそれをMUGENで再現しようとするならばどうするといいか少し考えてみます...
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9条の人
さすがだww不思議に感動を覚えるライヒの楽曲と同じ感覚だ...
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石見守服部半蔵正成更新
IWAMINOKAMI更新ですダウンロードはリンク集からお願いします前回からの更新点は ・ジャンプ関連のモーションの食らい判定の調整 ・バックステップ関連の食らい判定の調整 ・『破邪顕正』の演出を修正 ・瀕死ゲージがあるときに無の境地を発動した際、無の境地中でも武器飛ばし技を使えるように ・ダメージ補正の記述修正 ・秘奥義および絶命奥義の際にカットインが入るように ・テキストを書き直し テキストの内容を追記に書いて...
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ブログをちょっと改造
そのまんまなのもアレだし、背景画像並べてみた。自作むかぁしにVodafoneの携帯で作った画像だから小さいのよねまぁ、そこそこ綺麗だからいいか...
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